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 Cataclysm : Monter en spé féral

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Date d'inscription : 24/11/2010

MessageSujet: Cataclysm : Monter en spé féral   Ven 26 Nov - 10:10

La spécialisation combat farouche est très particulière dans son fonctionnement. Pour un chat, les talents qui ne sont pas pris sont orientés pour le tanking et inversement pour les ours. Du coup on ne pourra changer que quelques points pour les chats, alors que pour les ours le template ne bougera pas et sera plutot réservé pour les instances.

Au niveau des techniques, quand vous êtes en chat, il ne faut pas hésiter à morph en ours et utiliser Régénération frénétique (non glyphé). Niveau soin c'est assez pratique et cela vous évite une mort ou de passer trop de temps a vous soigner après un combat.
L'utilisation des CD est importante, que ce soit l'Instinct de survie, le Berserk ou la régénération comme evoqué ci dessus.
Pour finir sur les techniques il ne faut pas hésiter à utiliser les proc de sorts instants pour se soigner, cyclone ou tout ce qui vous permettra de ne pas mourrir/fuir/finir votre adversaire.

Abordons les talents et glyphes :



Les glyphes :
-Glyphe de Berserk
-Glyphe de Sarments
-Glyphe de célérité
-Glyphe de Mutilation
-Glyphe de griffure
-Glyphe de renaissance apaisante
-Glyphe de rugissement sauvage ou
-Glyphe de déchirure
-Glyphe de charge farouche
-Glyphe de marque du fauve


Le glyphe de griffure est là pour éviter toute fuite ennemie qui pourrait être désastreuse. Le sarment instant sera quand à lui là uniquement pour la fuite ou le contrôle d'une add. Pour les glyphes primordiaux, on évite les glyphes qui augmentent la durée des doTs, cela n'aura quasiment pas d'efficacité réelle. On peut quand même vouloir le glyphe de Déchirure si on joue avec cette technique et qu'elle a le temps d'agir un minimum.

Le template :

Quelques talents ne sont pas utiles pour des adversaires qui restent en vie à peine quelques secondes. Carnage infini et Du sang dans l'eau s'avèreront peu pratiques. Contrairement à Blessures infectées qui réduit les dégâts encaissés et permet de ralentir la cible. Impact brutal peut s'avérer efficace pendant le jeu en solo.

Du coup au niveau 80 on prendra ce template :



Par la suite les points acquis pendant le pex seront mis dans Changeforme Naturel et Maître changeforme. On complètera Impact brutal à 2 points et pour finir 1/3 en Carnage infini pour faire durer un peu plus longtemps Rugissement sauvage (on peut préférer 1/3 en Peau épaisse pour gagner un peu d'armure et une meilleure survie en forme d'ours).

Et au niveau 85 on obtiendra :

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